(Mobile Legends) META HyperCarry Bagian II, Push Rank Lancar
META - hypercarry masih menjadi meta yang sedang banyak di gunakan pada game moba Mobile Legends, dan saya pernah membahas apasih META hypercarry tersebut.
Dimana pada intinya META ini memaksimalkan seorang Hero Carry dalam game untuk memaksiimalkan level dan gold dengan secepat-cepatnya
Dan memaksa hero carry untuk war walaupun masih di early game.
Secara logika kebanyakan hero carry seperti assasins maupun marksman tidak akan memiliki damage cukup untuk bisa memenangkan war di early game
Mereka para hero carry haruslah memiliki level ataupun juga item yang cukup untuk masuk dan membantu sebuah team fight.
Namun di META hypercarry ini, para hero carry akan di paksa untuk memulai sebuah team fight dan mendapatkan gold maupun level ketika berhasil men-take down musuh
Lalu bagaimana cara kita agar bisa memaksimalkan META hypercarry dan membuat hero carry dapat memulai sebuah team fight meski masih di early game?
Herro Support, Guna Memaksimalkan Team Fight di Early Game
Untuk bisa memaksimalkan sebuah team fight bersama hero carry di awal game, kita wajib membawa sebuah hero support
Gunanya pastilah untuk mensupport hero carry agar mudah memenangkan sebuah team fight
Hero support yang saya maksutkan disini bukanlah kita mengunakan hero-hero yang pure rolenya adalah support saja, kita juga bisa mengunakan hero dengan role mage yang kita jadikan support hero carry.
Kita sama-sama tahu bahwasanya hero-hero mage memiliki damage yang cukup besar di early game, dan itu bisa kita maksimalkan guna membantu hero carry seperti marksman dapat memenangkan sebuah team fight di early game
Dan dapat memberikan sebuah gold maupun level yang cepat kepada hero marksman tadi dibantu dengan kita penguna hero mage yang membeli item roam di awal ( wooden mask )
Post a Comment for "(Mobile Legends) META HyperCarry Bagian II, Push Rank Lancar"
Saya akan berusaha mengunjungi kembali blog kamu.
Komentar berisi link aktif dan SPAM tidak akan muncul